
miércoles, 16 de marzo de 2016
COMPONENTES DE LA PLACA BASE
El chipset
El chipset es un chip, formado a su vez por un conjunto de circuitos integrados, que en su conjunto actúan de interconexión entre el microprocesador y el resto de los elementos. Estos circuitos ayudan al microprocesador a acceder a la memoria, slots de expansión, discos, etc.
El chipset controla el sistema y sus capacidades, y de éste depende la cantidad de memoria RAM que puede conectarse al ordenador, además de la memoria caché de la que se podrá disponer, entre otros factores.
Existe una amplia gama de chipsets para cada tipo de microprocesador y bus, pero los dos fabricantes más conocidos por su expansión en el mercado son INTEL (que fabrica chipsets para las placas bases diseñadas para procesadores del mismo nombre) y VIA (fabrica chipsets para procesadores AMD)

Los zócalos de memoria
Como su propio nombre indica, son como los slots de expansión a las tarjetas controladoras. Los módulos de memoria (SDRAM, en nuestro caso) se insertan en estos zócalos para quedar conectados a la placa base.
Los jumpers
Son unos puentes que sirven, entre otras cosas, para configurar la velocidad de microprocesador, al igual que la de otros componentes de la placa base. Están formados por simples piececitas de plástico que “puentean” o unen varias patillas de un conector. La configuración para dichos jumpers viene reflejada en el manual de la placa base.
En nuestro caso, los distintos jumpers serían JP8 (para la velocidad de reloj), JP5 (para el voltaje), JP1 (para borrar la CMOS), JP4 (para el reloj SDRAM), etc.
Los microinterruptores
De la misma forma que los jumpers, sirven para configurar parámetros como la velocidad de algunos componentes de la placa, y se basan, como su propio nombre indica, en unos pequeños interruptores que pueden estar en posición ON u OFF según nuestros intereses. Al igual que los jumpers, necesitamos el manual de nuestra placa base para configurarlos correctamente.
Dos ejemplos de microinterruptores en nuestra placa base son SW1 (para el voltaje) y SW2 (para la velocidad de reloj). Es importante configurar de forma adecuada estos interruptores, pues la simple decisión de un ON o un OFF en uno de los microinterruptores podría “quemarnos” el microprocesador. Por ejemplo, con esta configuración, le indicaríamos al reloj que funcionase a 400 MHz (100x4) en un AMD K6-III:

Mientras que cambiando un solo microinterruptor (el 5, en este caso), estaríamos forzando al procesador a que trabajara a una velocidad de 450 MHz (100x4,5), con los posibles daños derivados del calentamiento inadecuado del procesador que ello conllevaría:

El microprocesador
Es el chip más importante del ordenador, y se encarga de procesar las instrucciones, llevar a cabo los cálculos y manejar el flujo de información. Hay varios tipos de microprocesadores, desde los antiguos 286, 386, 486 y Pentium hasta llegar a los más actuales Pentium II, Pentium III y el más reciente Pentium 4 de Intel, además de los K6, K6-II, K6-III, K7 y K8 de AMD, así como los procesadores fabricados por IBM y Cyrix, que son menos conocidos.
En cuanto a la relación física establecida entre el microprocesador y la placa base, éste puede unirse a la placa de distintas maneras:
- Soldado o integrado: unión antigua y utilizada hasta la aparición del 486
- Socket 7: sistema de unión entre el microprocesador y la placa mediante una palanca
- Slot 1: una especie de ranura de expansión, donde se encaja en microprocesador, como si se tratara de una tarjeta controladora más.
Remontándonos al apartado de la frecuencia base y el multiplicador, cabe destacar que los microprocesadores constan de dos velocidades. La velocidad interna es la velocidad real a la que funciona el microprocesador, mientras que la velocidad externa o de bus, es la velocidad con la que se comunican el microprocesador y la placa base.
La cifra por la que se multiplica la velocidad externa para dar la interna es el multiplicador, como ya dijimos antes.
Overclocking
Vamos a hacer un apartado para el overclocking ya que está íntimamente ligado a la relación placa base-microprocesador.
El overclocking es una técnica que consiste en forzar el microprocesador más allá de las condiciones para las que fue diseñado. Por ejemplo, conseguir que un microprocesador de 400 MHz trabaje con una frecuencia de reloj de 450 MHz. Aunque utilizar esta técnica con el microprocesador es la práctica más extendida, cabe destacar que se puede realizar con cualquier dispositivo cuya base de funcionamiento sean los ciclos de reloj del sistema.
Debemos decir que no todos los microprocesadores soportan esta técnica, ya que algunos fabricantes se han cuidado para que esto no sea posible. Otras veces es la arquitectura del propio microprocesador la que no permite realizar el overclocking. Si alguna vez decidimos llevar a cabo esta operación, debemos tener en cuenta que estamos forzando el rendimiento del microprocesador más allá de los límites de fabricación, por lo que su perfecto funcionamiento después del overclocking no está garantizado, y corremos el riesgo de “quemar” el microprocesador.
No vamos a entrar de lleno en la técnica del overclocking, pero sí vamos a decir que está basada en cambiar la frecuencia multiplicadora, mediante los microinterruptores de la placa base (o desde el SETUP en algunos casos). Por ejemplo, si tenemos un microprocesador que funciona a 500 MHz (100x5), podemos alterar la frecuencia multiplicadora para que éste trabaje a 550 MHz (100x5,5).
El conector de alimentación
En nuestro caso particular, el conector de alimentación sería el conector indicado en el esquema como ATX Power. Sirve para que la fuente de alimentación pueda suministrar energía a la placa base, y de ahí, a todos los demás componentes de nuestro ordenador.
Conectores para botones y LEDs
Son un conjunto de conectores desde los cuáles se alimentan eléctricamente componentes que no necesitan mucha electricidad, como son el altavoz interno del sistema, la luz de disco duro, la luz de encendido, el botón de encendido, etc (SPEAKER, HD-LED, G-LED, G
Conectores de teclado y ratón
Aunque antiguamente existían dos tipos de conexiones de teclado, en la actualidad sólo existe un tipo en el mercado actual, la conexión de tipo MINI-DIN, al igual que el ratón, por lo que hay que tener cuidado y cerciorarse de que las posiciones de teclado y ratón son correctas a la hora de la conexión.
Controladoras de disco
Las controladoras de disco (Floppy y Primary / Secondary IDE en nuestro esquema) son las que nos permiten conectar dispositivos de almacenamiento (o de lectura) a la placa base, como puede ser un disco duro, una disquetera, un lector de CD-ROM, etc. Las interfaces de disco han sido varios en la historia, entre los cuales cabe destacar:
- ST - 506 (1979) Seagate
- ESDI (1983) Maxtor
- SMD
- ATA (1983)
- SCSI
- Wide SCSI
Pero las placas bases actuales suelen incluir un conector para disquete (floppy) y dos Enhanced IDE, también denominados Ultra-ATA. La propia interfaz ATA ha sufrido modificaciones desde su primera edición, y como es la que más nos incumbe en el caso de nuestra placa base, vamos a citar brevemente su historia:
- ATA: Velocidades de 8,3 Mb/s
- ATA-2: Trabaja con PCI / Más unidades / Mayor velocidad
- ATA-3: Fiabilidad mejorada / Contraseñas / Gestión de energía
- ATAPI: Interfaz ATA especialmente diseñada para los dispositivos CD-ROM
- ATA-4: Se unen el ATA-3 y el ATAPI / Mayor velocidad
- ULTRA-ATA: Es el puente entre el ATA-3 y el ATA-4
Slots de expansión
Los distintos dispositivos electrónicos de la placa base, así como las tarjetas controladoras (tarjeta gráfica, módem, etc) se comunican a través de los buses, que son una serie de hilos que permiten conectar uno o más componentes entre sí. Se puede decir que los slots o ranuras de expansión son el final de los buses, es decir, donde se conectan las tarjetas. En la actualidad, existen tres tipos fundamentales de buses, que son los que se usan en las placas base que podemos encontrar en el mercado. Son el ISA (condenado a desaparecer), el PCI (marca la pauta del mercado), el USB (el más nuevo y rápido) y el AGP (para gráficos).
Bus XT / ISA
Apareció en el mercado hace bastante tiempo, y tiene un bus de datos de 16 bits, aunque es compatible con su antecesor (XT de IBM) de 8 bits, con la única diferencia de que el bus XT era síncrono, por lo tanto, las viejas tarjetas de 8 bits pueden funcionar en buses ISA de 16 bits sin ningún problema. De todas formas, las tarjetas de 16 bits son considerablemente más rápidas que las otras, ya que transfieren la misma cantidad de datos que las de 8 bits, pero en la mitad de tiempo. Además de ampliarse el bus de datos de 8 bits a 16 bits también se amplió el bus de direcciones a 24 bits y se aumentó la velocidad de cada una de las señales de frecuencia. Este bus tiene 62 (XT) o 98 (ISA) contactos.
Bus PCI (Peripheral Component Interconnect)
Es un bus que fue desarrollado por Intel y que fue creado especialmente para el procesador Pentium, además, es compatible con el estándar Plug&Play y tiene una anchura de bus de 64 bits. Este bus es independiente de la CPU, ya que depende de un controlador de bus PCI, lo que facilita en gran medida el trabajo de los diseñadores de placas base. Por ello es posible instalarlo en sistemas que no estén basados en el procesador Intel (AMD, Macintosh, etc). Las tarjetas de expansión PCI trabajan eficientemente en todos los sistemas, por lo que pueden ser intercambiadas a gusto del usuario. A pesar de que el bus PCI es el “presente”, por llamarlo de alguna manera, sigue habiendo buses y tarjetas de expansión ISA, ya que no todas las tarjetas necesitan los ratios de transferencia que ofrece PCI; sin embargo, las tarjetas SCSI, tarjetas de red, módems internos, etc. se han decantado cada vez más fuertemente hacia el bus PCI. Este bus consta de 124 contactos (32 bits) o de 188 contactos (64 bits).
Bus AGP (Accelerated Graphics Port)
La tecnología AGP, creada por Intel, y de reciente aparición, tiene como objetivo fundamental el nacimiento de un nuevo tipo de PC, en el que se preste especial atención a dos facetas: gráficos y conectividad. La especificación AGP se basa en la PCI 2.1 de 66 MHz, y añade tres características nuevas a ésta para incrementar su rendimiento: nueva tecnología de lectura / escritura, demultiplexado de datos y direcciones en el propio bus e incremento de la velocidad hasta los 100 MHz (lo que supondría unos ratios de transferencia de unos 800 Mb/s, 4 veces mayores que los alcanzados por PCI). Además, como el bus AGP es exclusivo para el apartado gráfico, no tiene que compartir su ancho de banda con otros componentes, como sí sucede en el caso del PCI.
Los puertos
Los puertos constituyen, por así decirlo, “el vínculo del ordenador con el mundo exterior”. Hablando algo más técnicamente, se puede decir que son los intermediarios que se encargan de facilitar el intercambio de información entre el ordenador y los periféricos externos. Actualmente los puertos vienen integrados en la placa base, pero en las algunos casos de placas base anteriores a Pentium, esto no sucedía así, y los puertos venían en tarjetas que se conectaban a los slots de expansión.
Puerto serie (COM)
Actualmente permiten velocidades de 115.200 bits por segundo. El uso más común del puerto serie es el ratón (sólo en casos antiguos) y el módem, aunque se tiende cada vez más a su desuso. Las placas base actuales disponen de dos puertos COM que salen al exterior a través de un conector para 9 pines.
Puerto paralelo (LPT)
Este puerto puede enviar hasta 8 bits de información en paralelo simultáneamente. Las placas base suelen llevar un puerto paralelo para un conector con 25 pines, donde pueden alcanzarse velocidades de transmisión de hasta 500 Kb por segundo. El puerto paralelo puede configurarse de cuatro modos, según las necesidades del usuario:
- SPP (Standard Parallel Port): puerto estándar / 500 Kb por segundo
- EPP (Enhanced Parallel Port): puerto extendido / 2 Mb por segundo
- ECP (Extended Capabilities Port): capacidades extendidas / 2,4 Mb por segundo
- ECP+EPP: como su nombre indica, la unión de ambos
Puerto USB (Universal Serial Bus)
Es un bus de cuatro hilos que puede transmitir y recibir datos a velocidades de hasta 12 Megabits por segundo y cuyas características más importantes son:
- Velocidades entre 1,5 Mbps y 12 Mbps
- Se pueden conectar hasta 127 dispositivos en línea
- Cada segmento de cable puede tener hasta 5 metros de longitud
- Utiliza un cable de 4 hilos (dos de alimentación y dos de señal)
- Se utiliza para dispositivos de baja velocidad (ratón, módem, webcam...)
- Son compatibles con Plug&Play
- Existen dispositivos HUB para conectar varios USB a una salida
Puerto IRDA
Se definió en 1994 para conectar un periférico de infrarrojos al ordenador. Basta conectar el periférico en línea con el puerto a una distancia menor a un metro. Aunque su velocidad máxima es de unos 4 Mbps bidireccional, emula a un puerto serie con una velocidad de 115.200 bps.
Averías de la pila
Aunque la pila o batería para guardar la información de la BIOS en la memoria ROM es de larga duración, no es duradera, por lo que cuando se agote, aparecerá en pantalla un mensaje parecido a CMOS Cheksum Error. Tendremos que cambiar la pila y a continuación, volver a definir la configuración del ordenador a través del SETUP, donde volveremos a configurar adecuadamente factores como la hora y fecha, contraseñas, hardware, etc. Si después de esto, y al reiniciar el ordenador, el mensaje persiste, el problema será de la BIOS, por lo que habrá que sustituir el chip.




Los Puertos de Comunicación
Los Puertos de Comunicación
Los puertos de comunicación son herramientas que permiten manejar e intercambiar datos entre un computador (generalmente están integrados en las tarjetas madres) y sus diferentes periféricos, o entre dos computadores. Entre los diferentes puertos de comunicación tenemos:
Puertos PS/2:
1.1 Definición:
Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se utilizan para conectar pequeños periféricos a la PC. Su nombre viene dado por las computadoras de modelo PS/2 de IBM, donde fueron utilizados por primera vez.
1.2 Características:
Este es un puerto serial, con conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo general de 6 pines o conectores. La placa base tiene el conector hembra. En las placas de hoy en día se pueden distinguir el teclado del Mouse por sus colores, siendo el teclado (por lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde. (Anexo B)
1.3 Forma: (Anexo B.1)
Existen 2 conectores diferentes para estos puertos. El primero es un DIN de 5 pines (conocido comúnmente como AT) y el segundo es un conector MiniDIN de 6 pines (normalmente llamado PS/2). Estos dos conectores son electrónicamente iguales, lo único que cambia es su apariencia interna.

1.4 Ubicación en el sistema informático:
Estos puertos son utilizados principalmente por teclados y ratones.
Puertos USB (Universal Serial Bus):
2.1 Definición:
Estándar que comenzó en 1995 por Intel, Compaq, Microsoft. En 1997, el USB llegó a ser popular y extenso con el lanzamiento del chipset de 440LX de Intel.
Es una arquitectura de bus desarrollada por las industrias de computadoras y telecomunicaciones, que permite instalar periféricos sin tener que abrir la maquina para instalarle hardware, es decir, que basta con conectar dicho periférico en la parte posterior del computador.
2.2 Características:
- Una central USB le permite adjuntar dispositivos periféricos rápidamente, sin necesidad de reiniciar la computadora ni de volver a configurar el sistema.
- El USB trabaja como interfaz para la transmisión de datos y distribución de energía que ha sido introducido en el mercado de PCs y periféricos para mejorar las lentas interfases serie y paralelo.
- Los periféricos para puertos USB son reconocidos automáticamente por el computador (y se configuran casi automáticamente) lo cual evita dolores de cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el PC.
- Los puertos USB son capaces de transmitir datos a 12 Mbps.
2.3 Forma: (Anexo C)
Existe un solo tipo de cable USB (A-B) con conectores distintos en cada extremo, de manera que es imposible conectarlo erróneamente. Consta de 4 hilos, transmite a 12 Mbps y es "Plug and Play", que distribuye 5v para alimentación y transmisión de datos.
2.4 Ubicación en el sistema informático
El USB es la tecnología preferida para la mayoría de los teclados, Mouse y otros dispositivos de entrada de información de banda estrecha. El USB también esta muy extendido en cámaras fotográficas digitales, impresoras, escáneres, módems, joysticks y similares.
Puertos Seriales (COM):
3.1 Definición:
Son adaptadores que se utilizan para enviar y recibir información de BIT en BIT fuera del computador a través de un único cable y de un determinado software de comunicación. Un ordenador o computadora en serie es la que posee una unidad aritmética sencilla en la cual la suma en serie es un calculo digito a digito
3.2 Características:
- Los puertos seriales se identifican típicamente dentro del ambiente de funcionamiento como puertos del COM (comunicaciones). Por ejemplo, un ratón pudo ser conectado con COM1 y un módem a COM2.
- Los voltajes enviados por los pines pueden ser en 2 estados, encendido o apagado. Encendido (valor binario de 1) significa que el pin esta transmitiendo una señal entre -3 y -25 voltios, mientras que apagado (valor binario de 0) quiere decir que esta transmitiendo una señal entre +3 y +25 voltios.
- Forma: (Anexo D)
- Puertos Paralelos (LPT):
- Características:
- 4 Líneas de control
- 5 Líneas de estado
- 8 Líneas de datos
- Ubicación en el sistema informático:
- Puertos RJ-11:
- Características:
- Forma:
- Puertos RJ-45:
- Es utilizada comúnmente con estándares como EIA/TIA-568B, que define la disposición de los pines.
- Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estándar a la hora de hacer las conexiones.
- Este conector se utiliza en la mayoría de las tarjetas de ethernet (tarjetas de red) y va en los extremos de un cable UTP nivel 5
- Puertos VGA
- Su conector es un HD 15, de 15 pines organizados en 3 hileras horizontales.
- Puertos RCA
- Definición:
- Características:
Estos conectores son de tipo macho y los hay de 2 tamaños, uno estrecho, de 9 pines agrupados en dos hileras con una longitud aproximada de 17mm y otro ancho de 25 pines, con una longitud de unos 38mm, internamente son iguales (9 pines) y realizan las mismas funciones.
3.4 Ubicación en el sistema informático:
Estos puertos se utilizan para conectar el Mouse y el MODEM. Normalmente el Mouse se conecta a un puerto COM de 9 pines (comúnmente COM1) y el MODEM se conecta a un puerto de 25 pines (comúnmente COM2).
4.1 Definición:
Son conectores utilizados para realizar un enlace entre dos dispositivos; en el sistema lógico se le conoce como LPT. El primer puerto paralelo LPT1 es normalmente el mismo dispositivo PRN (nombre del dispositivo lógico de la impresora).
Unidireccional - puerto estándar 4-BIT que por defecto de la fábrica no tenía la capacidad de transferir datos ambas direcciones.
Bidireccional - puerto estándar 8-BIT que fue lanzado con la introducción del puerto PS/2 en 1987 por IBM y todavía se encuentra en computadoras hoy. El puerto bidireccional es capaz de enviar la
entrada 8-bits y la salida. Hoy en las impresoras de múltiples funciones este puerto se puede referir como uno bidireccional
EPP - el puerto paralelo realzado (EPP) fue desarrollado en 1991 por Intel, Xircom y funciona cerca de velocidad de una tarjeta ISA y puede alcanzar transferencias hasta 1 a 2MB / por segundo de datos.
4.3 Forma: (Anexo E)
Bidireccional - puerto estándar 8-BIT que fue lanzado con la introducción del puerto PS/2 en 1987 por IBM y todavía se encuentra en computadoras hoy. El puerto bidireccional es capaz de enviar la
entrada 8-bits y la salida. Hoy en las impresoras de múltiples funciones este puerto se puede referir como uno bidireccional
EPP - el puerto paralelo realzado (EPP) fue desarrollado en 1991 por Intel, Xircom y funciona cerca de velocidad de una tarjeta ISA y puede alcanzar transferencias hasta 1 a 2MB / por segundo de datos.
4.3 Forma: (Anexo E)
Estos puertos son del tipo hembra, de unos 38mm de longitud con 25 pines agrupados en dos hileras.
El puerto paralelo está formado por 17 líneas de señales y 8 líneas de tierra (Anexo E.1). Las líneas de señales están formadas por tres grupos:
Normalmente se utiliza para conectar impresoras, scanners y en algunos casos hasta dos PCs.
Los puertos de comunicación mayormente utilizados en el ambiente de las redes son el RJ-45 y el RJ-11.
5.1 Definición:
Es un conector utilizado por lo general en los sistemas telefónicos y es el que se utiliza para conectar el MODEM a la línea telefónica de manera que las computadoras puedan tener acceso a Internet.
El RJ11 se refiere expresamente al conector de medidas reducidas el cual está al cable telefónico y tiene cuatro contactos (pines) para cuatro hilos de cable telefónico aunque se suelen usar únicamente dos.
En España se usa en toda conexión telefónica. En Alemania, por el contrario, usan RJ45 como conectores telefónicos.
Tiene forma de cubo, y consta de cuatro cables de los cuales se utilizan solo dos para las conexiones telefónicas. Este es mayormente usado en España. (Anexo F)
6.1 Definición:
Es una interfaz física utilizada comúnmente en las redes de computadoras, sus siglas corresponden a "Registered Jack" o "Clavija Registrada", que a su vez es parte del código de regulaciones de Estados Unidos.
6.2 Características:
6.3 Forma: (Anexo G)
Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.
6.4 Ubicación en el sistema informático:
Se conecta a la tarjeta de red. Puede tener el formato RJ45 (parecido al de un conector de teléfono) o BINC.
7.1 Definición:
El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC.
7.2 Características:
7.3 Forma: (Anexo H)
Es de forma rectangular, con un recubrimiento plástico para aislar las partes metálicas.
7.4 Ubicación en el sistema informatico:
En la parte posterior de los monitores y en la parte trasera del PC, cerca del puerto de S-video.
El conector RCA es un tipo de conector eléctrico común en el mercado audiovisual. El nombre "RCA" deriva de la Radio Corporation of América, que introdujo el diseño en los 1940.
Un problema del sistema RCA es que cada señal necesita su propio cable. Para evitar líos, se usan otros tipos de conectores combinados, como el euroconector (SCART), presente en la mayoría de televisiones modernas. Además, también se encuentran adaptadores RCA-SCART.
PUERTOS PS/2


PUERTOS USB


PUERTOS SERIALES

ANEXO E
PUERTOS PARALELOS

ANEXO E.1

ANEXO F
PUERTOS RJ-11

ANEXO G
PUERTOS RJ-45

ANEXO H
PUERTOS VGA


ANEXO I
PUERTOS RCA


UNIDAD OPTICA
CONCEPTO:
En informática, la unidad de disco óptico es la unidad de disco que utiliza una luz láser u ondas electromagnéticascercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión.
Algunas unidades solo pueden leer discos (lectoras de discos ópticos), en cambio, las grabadoras de discos ópticos son lectoras y grabadoras, es decir, para referirse a la unidad con ambas capacidades se suele usar el términolectograbadora.
Los discos compactos (CD), discos versátiles digitales (DVD) y discos Blu-ray (BD) son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas unidades.
El “almacenamiento óptico”1 es una variante de almacenamiento informático surgida a finales del siglo XX. La historia del almacenamiento de datos en medios ópticos se remonta a los años comprendidos en las décadas de 1970 y1980. Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de guardar datos por medio de un rayo láser en su superficie plástica, ya que se almacenan por medio de ranuras microscópicas (ó ranuras quemadas). La información queda grabada en la superficie de manera física, por lo que solo el calor (puede producir deformaciones en la superficie del disco) y las ralladuras pueden producir la pérdida de los datos, en cambio es inmune a los campos magnéticos y la humedad.
Las unidades de discos ópticos son una parte integrante de los aparatos de consumo autónomos como losreproductores de CD, reproductores de DVD y grabadoras de DVD. También son usados muy comúnmente en lascomputadoras para leer software y medios de consumo distribuidos en formato de disco, y para grabar discos para el intercambio y archivo de datos. Las unidades de discos ópticos (junto a las memorias flash) han desplazado a lasdisqueteras y a las unidades de cintas magnéticas para este propósito debido al bajo coste de los medios ópticos y la casi ubicuidad de las unidades de discos ópticos en las computadoras y en hardware de entretenimiento de consumo.
La grabación de discos en general es restringida a la distribución y copiado de seguridad a pequeña escala, siendo más lenta y más cara en términos materiales por unidad que el proceso de moldeo usado para fabricar discos planchados en masa.
TIPO DE UNIDADES ÓPTICAS
CD planchado | CD-R | CD-RW | DVD planchado | DVD-R | DVD+R | DVD-RW | DVD+RW | DVD+R DL | BD planchado | BD-R | BD-RE | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Reproductor Audio CD | Lectura | LecturaN. 1 | LecturaN. 2 | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno |
Unidad deCD-ROM | Lectura | LecturaN. 1 | LecturaN. 2 | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno |
Grabadora de CD-R | Lectura | Escritura | Lectura | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno |
Grabadora de CD-RW | Lectura | Escritura | Escritura | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno | Ninguno |
Unidad deDVD-ROM | Lectura | LecturaN. 3 6 | LecturaN. 3 | Lectura | LecturaN. 4 7 | LecturaN. 4 | LecturaN. 4 | LecturaN. 4 | LecturaN. 5 | Ninguno | Ninguno | Ninguno |
Grabadora de DVD-R | Lectura | Escritura | Escritura | Lectura | Escritura | LecturaN. 6 | LecturaN. 7 | LecturaN. 6 | LecturaN. 5 | Ninguno | Ninguno | Ninguno |
Grabadora de DVD-RW | Lectura | Escritura | Escritura | Lectura | Escritura | LecturaN. 7 | EscrituraN. 8 | LecturaN. 6 | LecturaN. 5 | Ninguno | Ninguno | Ninguno |
Grabadora de DVD+R | Lectura | Escritura | Escritura | Lectura | LecturaN. 6 | Escritura | LecturaN. 6 | LecturaN. 9 | LecturaN. 5 | Ninguno | Ninguno | Ninguno |
Grabadora deDVD+RW | Lectura | Escritura | Escritura | Lectura | LecturaN. 6 | Escritura | LecturaN. 6 | Escritura | LecturaN. 5 | Ninguno | Ninguno | Ninguno |
Grabadora de DVD±RW | Lectura | Escritura | Escritura | Lectura | Escritura | Escritura | Escritura | Escritura | LecturaN. 5 | Ninguno | Ninguno | Ninguno |
Grabadora de DVD±RW / DVD+R DL | Lectura | Escritura | Escritura | Lectura | EscrituraN. 10 | Escritura | EscrituraN. 10 | Escritura | Escritura | Ninguno | Ninguno | Ninguno |
Unidad deBD-ROM | Lectura | Lectura | Lectura | Lectura | Lectura | Lectura | Lectura | Lectura | Lectura | Lectura | Lectura | Lectura |
Grabadora de BD-R | LecturaN. 11 | EscrituraN. 11 | EscrituraN. 11 | Lectura | Escritura | Escritura | Escritura | Escritura | Escritura | Lectura | Escritura | Lectura |
Grabadora de BD-RE | LecturaN. 11 | EscrituraN. 11 | EscrituraN. 11 | Lectura | Escritura | Escritura | Escritura | Escritura | Escritura | Lectura | Escritura | Escritu |
Clasificación de discos ópticos
Un disco óptico es un formato de almacenamiento de datos digital, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen.
CD
El disco compacto (conocido como CD, por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos). En español se puede escribir 'cedé' (como se pronuncia) porque ha sido aceptada y lexicalizada su pronunciación por el uso; en gran parte de Latinoamérica se pronuncia 'sidí', como en inglés, pero la Asociación de Academias de la Lengua Española desaconseja esa pronunciación en el Diccionario panhispánico de dudas. También se acepta 'cederróm' (de CD-ROM).
DVD
El DVD es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas corresponden con Disco Versátil Digital (Digital Versatile Discen inglés), de modo que ambos acrónimos coinciden (en español e inglés). En sus inicios, la V intermedia hacía referencia a video (digital videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del formato VHS para la distribución de video a los hogares.
HD DVD
HD DVD (por las siglas de High Density Digital Versatile Disc), traducido al español como disco digital versátil de alta densidad, fue un formato de almacenamiento óptico desarrollado como un estándar para el DVD de alta definición por las empresas Toshiba, Microsoft y NEC, así como por varias productoras de cine. Puede almacenar hasta 30 GB.
Blu-ray
UMD
El Universal Media Disc (UMD), disco universal de medios, es un disco óptico desarrollado por Sony conocido sobre todo por su uso en la PlayStation Portable (PSP). Puede contener 900 MB de datos, 1,8 GB en doble capa. Puede incluir juegos, películas, música, o combinaciones de estos elementos.

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